top of page
  • Проблема, над якою я працюю:
    "Гейміфікація і тематичний клас".

 

Перш за все, що ж таке гейміфікація?

Це використання ігрових прийомів у неігрових процесах.

 

 

На основі прийому я розробила власну систему.

Вона базується на класних персонажах.

Персонажі потрібні не тільки для оформлення кабінету.

З кожним із них більшою чи меншою мірою пов'язані завдання для школярів. На першому уроці англійської мови діти методом жеребкування потрапляють до однієї з чотирьох команд.

Усі оцінки за урок (не повідомляючи дітям вголос) я додаю та вписую в екран успіху. Так я додаю усі бали за кожен урок у кожному класі. На кінець семестру команда-переможець отримує бонус (звільнення від домашніх завдань на тиждень).

 

А ось компанія класних персонажів, які забезпечуватимуть учням навчальні "пригоди":

 

 

@violet_morgans - Вайолет Морганс -

юна блогерка, яка обожнює усе веселе,

сучасне та буде надихати учнів писати

пости англійською та знімати відео📝

 

 

@detective_lacrizza - Бернард Лакріцца -

молодий детектив, який обожнює

таємниці та буде створювати для учнів

квести та розслідування🧩

 

 

 

@em_clevergirl - Емілі Робінсон -

науковиця, мандрівниця, обожнює

старовину та невідомість та буде

відкривати учням нові місця у різних

куточках світу ✈️

 

@_bobbymarshall_ - Боббі Маршал -

романтичний комп'ютерний геній,

який обожнює вебквести, онлайн ігри

та створить цікавинки для учнів💻

Усі мають свої Інстаграм акаунти та охоче поспілкуються зі школярами 😉

 

Одними з найважливіших компонентів гейміфікації є

ОЧКИ та БЕЙДЖІ.

 

У кабінеті англійської мови діє також класна валюта Space Pounds. Витратити "гроші" можна під час ярмарки, яка відбувається кілька разів на навчальний рік, часто буває приурочена до свят. Заробляння грошей за свою роботу дійсно мотивує учнів виконувати додаткові завдання та активно працювати на уроці.

Щодо самого кабінету, він має гарне технічне забезпечення, що дозволяє активно використовувати усі сучасні освітні засоби та сервери.

Про мій досвід створення тематичного гейміфікованого класу можна прочитати у посібнику "Тематичний клас. Що і як?", завантаживши його тут (тисніть на зображення):

Також можна пройти авторський курс на цю тему на освітньому порталі "Всеосвіта". Тисніть на зображення:

1667666518968.png
1667666518886.png
1667666518938.png
1667666518910.png
5_20210609_080039_0004.png
20200717_10.png
0200xis6-1f03.png
1667666860534.png
1667666860514.png
1667666860551.png
1667666860492.png
bottom of page